Controleer eerst of server en client dezelfde Hytale-versie draaien. Sinds Update 6 praat het spel over protocol hytale/3, en na elke update is dit de meest voorkomende oorzaak van "failed to connect" en "connection closed".

Kloppen de versies, kijk dan naar de poort: Hytale gebruikt UDP 5520, niet TCP. En host je vanuit het spel zelf, dan is de melding over je netwerkconfiguratie bijna altijd NAT: je router laat inkomende verbindingen niet door.

De meldingen en wat ze betekenen

Van de vier meldingen die het meest gezocht worden, zijn er drie iets anders dan ze lijken.

"Failed to connect to server"

De client bereikt de server niet. Meestal: verkeerd adres of poort, server nog aan het opstarten, of UDP 5520 dicht in een firewall of router. Bij een server die net een update kreeg: versieverschil.

Adres en poort letterlijk overnemen uit het paneel, wachten tot de console "started" meldt, UDP 5520 controleren.

"Connection closed"

De verbinding kwam tot stand en werd verbroken. Dat is een versie- of protocolverschil, een verlopen serverautorisatie, een volle server (MaxPlayers) of een kick.

Client en server op dezelfde versie zetten, MaxPlayers en de console bekijken, zo nodig opnieuw autoriseren.

"Your network configuration may prevent other players from connecting"

Dit zie je als host wanneer je vanuit het spel host en Hytale geen route van buiten naar je pc kan vinden. Sinds Update 6 probeert het spel STUN en TURN; double NAT (bijvoorbeeld achter een tweede router of CGNAT van je provider) werkt nog niet.

UPnP aanzetten of UDP 5520 doorsturen in je router, één router in de keten houden, of een server op een publiek IP-adres nemen.

Server niet geautoriseerd

Een Hytale-server moet aan een Hytale-account gekoppeld zijn. Zonder geldige autorisatie kunnen spelers niet inloggen.

In de serverconsole: /auth login device, daarna /auth persistence Encrypted zodat de server bij een herstart niet opnieuw vraagt.

Checklist

In zes stappen naar een werkende verbinding

Van boven naar beneden. De meeste servers zijn bij stap twee al klaar.

  1. 01

    Versies gelijk

    Vergelijk het versienummer in het spel met dat in de serverconsole. Na een Hytale-update eerst de server bijwerken en herstarten, dan de client.

  2. 02

    Adres en poort

    Adres en poort komen letterlijk uit het paneel. Een gratis subdomein voorkomt tikfouten; de poort hoort erachter met een dubbele punt.

  3. 03

    UDP 5520 open

    Op een gehoste server staat de poort open bij levering. Thuis: doorsturen in de router als UDP, niet als TCP, en de firewall van de pc controleren.

  4. 04

    Server klaar

    De server laadt eerst de assets. Verbinden vóór "started" in de console geeft een failed to connect die vanzelf overgaat.

  5. 05

    Autorisatie en limieten

    Controleer of de server geautoriseerd is (/auth), of MaxPlayers niet bereikt is en of een wachtwoord of whitelist de speler tegenhoudt.

  6. 06

    Logs lezen

    De console zegt bijna altijd waarom een speler geweigerd werd. Zoek op de naam van de speler of op het tijdstip van de poging.

Waarom een gehoste server dit niet heeft

Bij hosten vanuit het spel zit je pc achter een router, soms achter twee. Een gehoste server staat op een publiek IP-adres met de poort open: er is geen NAT om doorheen te komen.

  • Publiek IPv4-adres en UDP 5520 open bij levering
  • Server draait door als jij je pc uitzet
  • Gratis subdomein, zodat spelers geen IP-adres hoeven te onthouden
  • Versie bijwerken en herstarten vanuit het paneel
  • DDoS-bescherming op ons netwerk

Pakketten

Direct na betaling geleverd, met de poort open en Java 25 klaar.

Hytale - 4GB

€9.50 /m

Of €114.00 €100.00 /j Bespaar 12% · 1 maand gratis

hytale-4gb
Bestel nu
  • 4GB RAM
  • From 25GB NVMe SSD
  • AMD Ryzen/EPYC processors
  • 5-10 players recommended
Meest gekozen

Hytale - 6GB

€14.00 /m

Of €168.00 €160.00 /j Bespaar 5% · 1 maand gratis

hytale-6gb
Bestel nu
  • 6GB RAM
  • From 25GB NVMe SSD
  • AMD Ryzen/EPYC processors
  • 10-20 players recommended

Hytale - 8GB

€18.00 /m

Of €216.00 €200.00 /j Bespaar 7% · 1 maand gratis

hytale-8gb
Bestel nu
  • 8GB RAM
  • From 25GB NVMe SSD
  • AMD Ryzen/EPYC processors
  • 15-30 players recommended

Hytale - 10GB

€24.00 /m

Of €288.00 €250.00 /j Bespaar 13% · 2 maanden gratis

hytale-10gb
Bestel nu
  • 10GB RAM
  • From 25GB NVMe SSD
  • AMD Ryzen/EPYC processors
  • 20-40 players recommended

Welke maat? Zie de RAM-richtlijn per spelersaantal. Lagt de server zodra iedereen binnen is? Dan is het tijd voor de beste instellingen.

FAQ

Veelgestelde vragen over Hytale-verbindingen

Kom je er niet uit? Stuur ons een bericht of vraag het in onze Discord.

Omdat server en client niet dezelfde versie draaien. Het netwerkprotocol verandert met updates mee; Update 6 ging van hytale/2 naar hytale/3. Werk de server bij, herstart en probeer opnieuw.

UDP 5520. Hytale gebruikt QUIC, en dat loopt over UDP. Een TCP-regel voor 5520 doet niets.

Dat je vanuit het spel host en Hytale geen route van buiten naar je pc vindt. Sinds Update 6 helpt het spel met STUN en TURN, maar double NAT werkt niet. Zet UPnP aan of stuur UDP 5520 door; lukt dat niet, dan is een server op een publiek IP-adres de oplossing.

De verbinding kwam tot stand en werd verbroken. Controleer de versie, MaxPlayers, een eventueel wachtwoord en of de server nog geautoriseerd is. De console laat zien welke van de vier het was.

In de serverconsole: /auth login device en volg de link. Daarna /auth persistence Encrypted, zodat de server bij een herstart niet opnieuw om autorisatie vraagt.

Hosten vanuit het spel niet; dat staat in de patch notes van Update 6. Spelen op een server van iemand anders werkt wel. Een gehoste server op een publiek IP-adres omzeilt het probleem volledig.