Begin bij MaxViewRadius in config.json. De standaard van 12 chunks is voor de meeste servers goed; op 4 GB zet je hem op 8 tot 10, op 10 GB kun je naar 16.

Zet MaxPlayers op wat je echt verwacht, ruim de mods op die niemand gebruikt en herstart de server na elke Hytale-update. Stottert het nog steeds, kijk dan eerst of de processor of het geheugen vol zit voordat je iets koopt.

Stap voor stap

Zo stel je een Hytale-server goed in

In deze volgorde. Elke stap is te controleren in de console of in de statistieken van je paneel.

  1. 01

    Zet MaxViewRadius passend bij je geheugen

    In config.json naast HytaleServer.jar. Standaard 12. Richtlijn: 8 tot 10 op 4 GB, 10 tot 12 op 6 GB, 12 tot 16 op 8 GB, 16 tot 20 op 10 GB. Elke chunk verder kost kwadratisch meer.

  2. 02

    Maak MaxPlayers eerlijk

    Een limiet van 100 op een server voor acht vrienden kost niets zolang er niemand komt, maar op een publieke server bepaalt het je piekbelasting. Kies wat het geheugen aankan (zie de RAM-tabel).

  3. 03

    Ruim je mods op

    Mods draaien server-side en laden bij de start, ook als niemand ze gebruikt. Haal weg wat je niet nodig hebt en test na een Hytale-update of alles nog werkt voordat je spelers binnenlaat.

  4. 04

    Herstart na elke update

    Hytale komt elke twee tot zes weken met een update en het protocol verandert mee. Werk de server bij, herstart, en pas dan mogen spelers erop. Een dagelijkse herstart op een rustig uur houdt het geheugen schoon.

  5. 05

    Meet voordat je koopt

    Zit één CPU-core op 100% terwijl het geheugen vrij is, dan helpt alleen minder kijkafstand, minder entiteiten of minder mods. Zit het geheugen vol, dan is een groter pakket het antwoord.

  6. 06

    Zet de server in de buurt van je spelers

    Latency is geen instelling maar een locatie. Spelen je vrienden vanuit Nederland en België, dan merk je een Nederlandse server direct in de responsie.

Wat elke knop doet

Waarom de kijkafstand zo zwaar weegt en waarom meer geheugen geen snellere server oplevert.

MaxViewRadius

Bepaalt hoeveel chunks rond elke speler geladen en gegenereerd worden. Twee keer zo ver is vier keer zoveel chunks. Dit is de instelling die bij lag als eerste omlaag mag.

MaxPlayers

Elke speler laadt zijn eigen cirkel chunks. Tien spelers ver uit elkaar belasten de server meer dan tien spelers die samen bouwen.

Mods en plugins

Server-side, dus geheugen en processortijd op de server. Plugins die elke tick werk doen, wegen zwaarder dan een asset pack met nieuwe blokken.

De processor

Hytale doet het zwaarste werk op één thread. Een hoge kloksnelheid telt meer dan veel cores. Dit is waarom wij op AMD Ryzen draaien.

Opslag

Wereldgeneratie en chunk-laden zijn schijfwerk. NVMe scheelt merkbaar bij spelers die snel verkennen.

Geheugen

Bepaalt hoeveel wereld tegelijk in het geheugen past. Vol geheugen geeft stotteren en uiteindelijk een crash; vrij geheugen maakt niets sneller.

Wat niet helpt

01

Meer RAM tegen processorlag

Als het geheugen niet vol zit, verandert een groter pakket niets aan een tick die te lang duurt.

02

Een TCP-poort openzetten

Hytale gebruikt UDP 5520 (QUIC). Een TCP-regel doet niets voor bereikbaarheid of snelheid.

03

Hosten vanaf een laptop op wifi

Verkennende spelers trekken een paar megabit per seconde per persoon. Wifi en een zuinige processor geven lag die geen instelling oplost.

Zo staan onze servers ingesteld

Bij levering staat Java 25 klaar, is UDP 5520 open en beheer je config.json via het bestandsbeheer of SFTP van het Pterodactyl-paneel. De statistieken in het paneel laten processor en geheugen apart zien, dus stap vijf is één blik.

  • AMD Ryzen met hoge kloksnelheid, twee CPU-cores per server
  • NVMe-opslag voor wereldgeneratie zonder wachten
  • config.json en de mods-map direct bewerkbaar in het paneel
  • Console en logs live in het paneel
  • Gehost in Nederland op ons eigen netwerk

Pakketten

Van 4 tot 10 GB. Twijfel je over de maat? De RAM-richtlijn staat op de vereistenpagina.

Hytale - 4GB

€9.50 /m

Of €114.00 €100.00 /j Bespaar 12% · 1 maand gratis

hytale-4gb
Bestel nu
  • 4GB RAM
  • From 25GB NVMe SSD
  • AMD Ryzen/EPYC processors
  • 5-10 players recommended
Meest gekozen

Hytale - 6GB

€14.00 /m

Of €168.00 €160.00 /j Bespaar 5% · 1 maand gratis

hytale-6gb
Bestel nu
  • 6GB RAM
  • From 25GB NVMe SSD
  • AMD Ryzen/EPYC processors
  • 10-20 players recommended

Hytale - 8GB

€18.00 /m

Of €216.00 €200.00 /j Bespaar 7% · 1 maand gratis

hytale-8gb
Bestel nu
  • 8GB RAM
  • From 25GB NVMe SSD
  • AMD Ryzen/EPYC processors
  • 15-30 players recommended

Hytale - 10GB

€24.00 /m

Of €288.00 €250.00 /j Bespaar 13% · 2 maanden gratis

hytale-10gb
Bestel nu
  • 10GB RAM
  • From 25GB NVMe SSD
  • AMD Ryzen/EPYC processors
  • 20-40 players recommended

Twijfel je over het geheugen? De RAM-richtlijn per spelersaantal staat op de vereistenpagina. Komen spelers er niet op? Zie verbindingsproblemen oplossen.

FAQ

Veelgestelde vragen over Hytale-instellingen

Kom je er niet uit? Stuur ons een bericht of vraag het in onze Discord.

De standaard van 12 chunks voor de meeste servers. Op 4 GB zet je MaxViewRadius op 8 tot 10, op 10 GB kun je naar 16 tot 20. Hoger dan je geheugen aankan geeft stotteren, geen mooier zicht.

In config.json, in dezelfde map als HytaleServer.jar. Daar staan onder meer ServerName, MaxPlayers en MaxViewRadius. Bij ons bewerk je dat bestand in het paneel of via SFTP; herstart de server om wijzigingen door te voeren.

Dan zit de processor vol. Verlaag MaxViewRadius, verwijder plugins die elke tick werk doen en kijk of één speler ver van de rest de wereld aan het genereren is. Meer geheugen kopen helpt hier niet.

Na elke Hytale-update sowieso, want het protocol verandert mee. Verder is een dagelijkse herstart op een rustig uur een goede gewoonte tijdens early access.

Sommige plugins verlagen dynamisch de kijkafstand als het druk wordt, en dat kan schelen. Maar elke mod kost eerst geheugen en processortijd. Begin met minder mods, niet met meer.

Op een gehoste server hoef je niets te doen: het geheugen van je pakket is het geheugen van de server. Draai je zelf, geef Java dan met -Xmx iets minder dan het totale geheugen van de machine, zodat het besturingssysteem ruimte houdt.